U3F1ZWV6ZTI3NjcxOTEyNDA5X0FjdGl2YXRpb24zMTM0ODQ1ODk2MTE=
recent
أخبار ساخنة

هبوط مجموعة بطاقات الرسومات المنفصلة القائمة على معالج الرسومات 10nm Xe من Intel في منتصف عام 2020 وفقًا للتقرير ، تم رصد رسومات التنقل DG1 مع GDDR6 و 25 W TDP

هبوط مجموعة بطاقات الرسومات المنفصلة القائمة على معالج الرسومات 10nm Xe من Intel في منتصف عام 2020 وفقًا للتقرير ، تم رصد رسومات التنقل DG1 مع GDDR6 و 25 W TDP


أفادت تقارير أعدتها DigiTimes أن مجموعة بطاقات الرسومات المنفصلة المستندة إلى Xe GPU من Intel ستطلق في منتصف عام 2020 يذكر المصدر أن أول تشكيلة من الرسومات المنفصلة من Intel والتي ستستند إلى عقدة عملية 10nm الخاصة بها سيتم إطلاقها في منتصف عام 2020 وهذا أمر منطقي إذا كانت Intel تخطط لاستخدام إما Computex 2020 أو E3 2020 كحدث إطلاق لبطاقات رسومات الألعاب Xe الخاصة بها.

إطلاق مجموعة بطاقات الرسومات المنفصلة المستندة إلى المعالجات Intel Xe GPU والتي يبلغ طولها 10 أمتار في منتصف عام 2020

تشير DigiTimes إلى أن العديد من مصادر الصناعة قد ذكرت أن Intel لديها عائلة رسومات منفصلة تم التخطيط لها في منتصف عام 2020. يعني منتصف 2020 أن Intel قد تصدر إعلانًا رسميًا خلال Computex 2020 أو E3 2020 أو حتى حدثها المخصص ، لأن الإطلاق سيكون قدراً كبيراً للفريق الأزرق الذي يدخل أخيرًا سوق الرسوميات المنفصل حيث سيواجهون NVIDIA و AMD كمنافسين رئيسيين. ستكون إنتل ثالث لاعب رئيسي في أعمال بطاقات الرسومات المنفصلة بعد إطلاق أول منتجاتها القائمة على GPE Xe ، وهي السوق التي شهدت NVIDIA و AMD كأفضل اللاعبين على مدار عقود.
يذكر التقرير كذلك أن تشكيلة Xe GPU مبنية باستخدام تقنية معالجة 10nm. يذكر أن Intel لن تقوم في المقام الأول بتسويق وحدات معالجة الرسومات للألعاب ، ولكنها ستستهدف أيضًا سوق AI / HPC مما يعني أنها تتعارض مع جهود HPC من NVIDIA أيضًا. تم تأكيد هذا كثيرًا نظرًا لأن منتجهم الرئيسي الذي يبلغ طوله 7 نانومتر في عام 2021 سيكون عبارة عن GP-GPU التي تستند إلى الهندسة المعمارية Xe والتي ستستهدف سوق Datacenter AI و HPC.
بدلاً من استهداف سوق الألعاب بشكل محض ، تعتزم Intel الجمع بين وحدات معالجة الرسومات (GPU) الجديدة ووحدات المعالجة المركزية (CPU) الخاصة بها لإنشاء منصة تنافسية في محاولة لمتابعة فرص العمل من مراكز البيانات و AI وتطبيقات التعلم الآلي ومن المتوقع أن تؤثر هذه الخطوة بشكل مباشر على Nvidia ، وأشارت المصادر إلى أنه تم دفع منصة الجرافيك AI في سوق مراكز البيانات.
سيستخدم نفس المنتج تقنية Foveros 3D الجديدة للتجميع من Intel ، مما يعني أننا سنرى تناغماً أحادي الرقاقة أحادي الرقاقة بين وحدة معالجة الرسومات (GPU) والذاكرة والتوصيل البيني. سيسمح هذا بتكدس ذاكرة النطاق الترددي العالي مباشرة أعلى يموت GPU ، ويضم حجم حزمة أصغر بكثير من وحدات معالجة الرسومات الحالية ولكن في الوقت نفسه ، أكثر كثافة من أي شيء لدينا حتى الآن.
إذا كانت إنتل تستهدف بالتأكيد منتصف عام 2020 لإطلاق أول مجموعة من بطاقات الرسومات المنفصلة الخاصة بها ، فمن المحتمل أن تتعارض مع هندسة AMD's RDNA2 و NVIDIA's Ampere والتي تم تخطيطها أيضًا منتجات 7nm ويقترح الكشف عنها في 2020. لمعرفة الأسعار ومستويات الأداء التي يجب أن تقدمها وحدات معالجة الرسومات الجديدة هذه ، ولكن في الوقت نفسه ، تم إدراج شريحة رسومات Intel Xe DG1 والتي تحمل اسم الرمز "iDG1LP" بواسطة Notebookcheck .
تستهدف الرقاقة المنصات المحمولة ويقال إنها تتميز بذاكرة GDDR6 و TDP بسعة 25 واط ، بينما تتميز بأداء مشابه لبطاقة رسومات سطح المكتب GeForce GTX 1050. لا يزال هذا إدخالًا مبكرًا ، لكن يبدو أن بدائل التنقل سوف تتوافق بشكل رائع مع وحدات المعالجة المركزية Tiger Lake 10nm التي تصل إلى العام المقبل.

إليك كل ما نعرفه عن وحدات معالجة الرسومات Xe من Intel لأنظمة سطح المكتب والتنقل

بالنسبة لما نعرفه عن Gen 12 GPU الجديدة ، سيتم بناء بنية Intel Xe من الألف إلى الياء من قبل الفريق الذي جمعه رجا كودوري بمجرد انضمامه إلى إنتل. سيتم دمج بنية Xe GPU الأولى في بطاقات التنقل المنفصلة وسطح المكتب التي ستصل في عام 2020. ستتم تسمية وحدات GPU الجديدة مباشرة في سوق الألعاب ، والتي تحمل العلامة التجارية تحت اسم "Arctic Sound" . لم تؤكد Intel عقدة العملية التي ستستخدمها لتطوير وحدات معالجة الرسومات Xe ، ولكن تشير الشائعات إلى أنها إما ستستند إلى 14nm أو 10nm ، ولكن هناك المزيد من المصادر التي تكشف أن 10nm يبدو أنه الخيار الواضح.
خلال اجتماع المستثمرين لعام 2019 ، أكدت Intel أن المنتج الرئيسي لعقدة معالجة 7nm الخاصة بهم سيكون عبارة عن   تشكيلة بطاقة رسومات للأغراض العامة تستند إلى Xe GPU لمراكز البيانات. سيتم بناء GP-GPU الجديدة القائمة على الهندسة المعمارية Xe باستخدام بنية Foveros 3D التراص وهو ما يعني أننا سنرى انسجامًا أحادي الرقاقة أحادي الرقاقة بين وحدة معالجة الرسومات والذاكرة والتوصيل البيني. سيسمح هذا بتكدس ذاكرة النطاق الترددي العالي مباشرة أعلى يموت GPU ، ويضم حجم حزمة أصغر بكثير من وحدات معالجة الرسومات الحالية ولكن في الوقت نفسه ، أكثر كثافة من أي شيء لدينا حتى الآن.
أكدت شركة Intel أن بطاقة رسومات 7nm المبنية على أساس Xe سيتم تقديمها أولاً إلى أسواق مركز البيانات ، مستهدفة أعباء عمل AI و HPC بحلول عام 2021 وهو أيضًا تاريخ الشحن لعقدة معالجة 7nm الخاصة بهم.
بالعودة إلى جانب الألعاب ، تم بالفعل تسريب بعض المتغيرات مع تعداد وحدات (Ex Execution Units) في الاتحاد الأوروبي يتراوح بين 128 و 256 و 512. نظرًا لأن بطاقات الرسومات Xe المبكرة من المرجح أن تستهدف الجمهور السائد ، فإن عدد الاتحاد الأوروبي يجعل الكثير من الاحساس. فيما يلي المتغيرات المذكورة في أحدث برامج تشغيل الاختبار :
  • iDG1LPDEV = "رسومات UHD Intel (R) ، Gen12 LP DG1" "gfx-driver-ci-master-2624"
  • iDG2HP512 = "رسومات UHD Intel (R) ، Gen12 HP DG2" "gfx-driver-ci-master-2624"
  • iDG2HP256 = "رسومات UHD Intel (R) ، Gen12 HP DG2" "gfx-driver-ci-master-2624"
  • iDG2HP128 = "رسومات UHD Intel (R) ، Gen12 HP DG2" "gfx-driver-ci-master-2624"
الاسمبريد إلكترونيرسالة